修改魔兽物品栏改键关于CustomKeystxt

作者:admin 来源:未知  点击:159
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  WARKEY用GOOGLE搜索下就可以,第1个就是,从天空软件站下,2楼的网址和我1样,我就不在重复了。用法很简单,安装完毕后运行WARKEY,就会弹出个类似与文本文档的文件,左上角设置里面点击自定义英雄和英雄包裹的快捷键,然后弹出1个设置框,有1个包裹的快捷键下面显示:

  把数字7后面改成51,数字8后面改52,你英雄包裹里面的前2格(即小键盘7和8)就到键盘左边3,4数字上了(也就是字母W和E上面2个)。想设置到左边数字3就是改51,4就是52……依次类推。

  1 2 对应游戏里面6个包裹,你愿意的线个键全部设置到左边来,不过1般设置3个就可以,

  设置完了,点击应用设置(仅本次)按SCRLOCK键就可以了(SCRLOCK键1般在右上角有些电脑把这个键和其他键位合并在一起,需要点SHIFT草会有效),香港马会黄大仙开奖重启后这个设置就没了,如果你不想每次都改键位,你可以点击应用设置并保存。(注:这个文件必须开启的,你可以把它最小化,但是别点到X上了~)

  另外,我只会用这个改包裹,技能不怎么改的,太麻烦,如果你想改包裹那就看说明吧,这个1般会和WARKEY 一起放在压缩包里面。

  “自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为CustomKeys.txt的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-Gameplay中的Custom Keys设定为ON来使用自定义文件中的设定.

  请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

  某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

  另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

  英雄学习技能需要用Researchhotkey的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

  注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

  图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

  注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

  如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:

  译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

  Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

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